Jaringan Komputer Beserta Bagian-bagiannya!

Assalamualaikum apa kabar teman-teman semua  semoga kita selalu dalam keadaan sehat ya.kembali lagi bersama saya, pada blog kali  ini kita akan membahas tentang jaringan komputer beserta Bagian-bagiannya.

Oke mari kita bahas!

1.Peer to Peer(PTP)

  Peer-to-peer, artinya setiap komputer yang terhubung satu sama lain dalam jaringan dapat bertindak sebagai klien dan server, sehingga setiap komputer yang terhubung memiliki kewajiban dan hak yang sama. Contoh sederhananya adalah komputer A dalam jaringan peer-to-peer yang ingin mengambil file atau data di komputer B, maka pada saat itu komputer A akan bertindak sebagai server agar komputer A dapat mengakses file dari komputer B, sekarang komputer B pada saat itu bertindak sebagai klien dan sebaliknya Benar dan tidak bekerja Peer to Peer dibatasi hanya 2 komputer bisa 3 / 4 /5 atau bahkan lebih dari itu dan aplikasi lain seperti menggunakan printer bersama tetapi peer to peer jaringan tidak boleh terlalu besar dan keamanan setiap pengguna komputer bertanggung jawab atas keamanan komputernya sendiri.


2.Lapisan aplikasi (Application layer)

  Lapisan aplikasi adalah istilah yang digunakan untuk sekumpulan protokol dan metode dalam model arsitektur jaringan komputer. Baik model OSI dan TCP/IP berisi lapisan aplikasi.

  Dalam TCP/IP, lapisan aplikasi berisi semua protokol dan metode yang berada dalam ruang lingkup komunikasi proses-ke-proses melalui jaringan IP (Internet Protocol) menggunakan protokol lapisan transport untuk membangun koneksi host dasar. Sedangkan pada model OSI, definisi lapisan aplikasi lebih sempit, dengan jelas membedakan add-on di atas lapisan transport dengan dua lapisan tambahan: lapisan sesi dan lapisan presentasi. OSI memberikan pemisahan yang jelas dari fungsi standar dari lapisan ini dan menyediakan implementasi protokol untuk setiap lapisan.

  Penggunaan umum layanan lapisan aplikasi menyediakan transfer semantik antara proses aplikasi terkait. Contoh layanan aplikasi termasuk file virtual, stasiun virtual, pemrosesan kerja, dan protokol transportasi.

  Lapisan aplikasi itu sendiri bertindak sebagai antarmuka untuk aplikasi dengan fungsi jaringan, mengatur bagaimana aplikasi mengakses jaringan, dan kemudian menghasilkan pesan kesalahan. Protokol pada lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.


3.Cloud Computing

  Cloud Computing (Komputasi awan) adalah kombinasi dari penggunaan teknologi komputer dan pengembangan berbasis internet. Awan adalah metafora untuk Internet, karena awan sering digambarkan dalam diagram jaringan komputer. Seperti diagram awan dalam jaringan komputer, awan dalam komputasi awan juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya.Ini adalah metode komputasi di mana kemampuan terkait TI disajikan sebagai layanan sebagai layanan, sehingga pengguna dapat mengaksesnya secara online di cloud 3 tanpa mengetahui apa yang ada di dalamnya, atau bahwa Anda ahli di dalamnya, atau mengontrol infrastruktur teknis yang mendukungnya.

Menurut makalah tahun 2008 yang diterbitkan oleh IEEE Internet Computing. Komputasi awan adalah model di mana informasi disimpan secara permanen di server internet dan disimpan sementara di komputer pengguna termasuk desktop, komputer tablet, laptop, PC dinding, perangkat seluler, sensor, monitor, dll.

  Cloud Computing (Komputasi awan) adalah konsep umum yang mencakup SaaS, Web 2.0 dan tren teknologi terbaru lainnya yang diakui secara luas, dengan tema umum yang bergantung pada Internet untuk memenuhi kebutuhan komputasi pengguna. Misalnya, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis daring umum yang diakses melalui peramban web dengan perangkat lunak dan data yang disimpan di server. Komputasi awan saat ini menjadi tren teknologi terkini, dan salah satu contoh perkembangan teknologi komputasi awan ini adalah iCloud.


4.Wireless Sensor Network (WSN)

  Wireless sensor network (Jaringan sensor nirkabel) adalah sekelompok node yang dapat menjadi sensor yang mengambil data parameter pengukuran dan kemudian mengirimkannya ke node atau server pusat untuk pemrosesan data (Firdaus, 2014). Node dalam sebuah WSN adalah sensor yang ditempatkan pada titik-titik dalam suatu area yang ingin diketahui ukurannya (Ilyas.M., Mahgoub.I., 2005). Misalnya pada suatu lahan pertanian, ingin mengetahui kelembaban tanah, maka sensor pengukur kelembaban akan diletakkan pada tanah di area pertanian tersebut, dan jumlahnya tidak hanya satu melainkan puluhan sensor. Masing-masing node ini memiliki sumber daya sendiri yang dapat berupa baterai, dan berisi pemancar data untuk dapat mengirimkan data ke node pusat atau server.

  WSN mulai digunakan di banyak daerah. WSN digunakan di bidang kesehatan, perumahan, dan keamanan. Contoh yang diberikan di awal artikel ini merupakan contoh penerapan WSN di bidang pertanian. WSN juga mendapatkan popularitas di sektor kesehatan. WSN digunakan sebagai pemantau parameter kesehatan pasien yang dapat diimplementasikan baik oleh pasien maupun tenaga kesehatan sehingga dapat melakukan perawatan dan pemantauan secara rutin.


5. Over The Top (OTT)

  Over The Top (OTT) adalah layanan media yang disampaikan langsung kepada pemirsa online. OTT melampaui TV kabel, TV siaran, platform TV satelit, dan jenis perusahaan yang secara tradisional bertindak sebagai sensor atau distributor konten tersebut. Ini juga telah digunakan untuk menggambarkan ponsel yang tidak memiliki operator, di mana semua komunikasi dikirimkan sebagai data, atau menghindari persaingan monopolistik, atau aplikasi seluler yang mengirimkan data dengan cara ini, termasuk yang menggantikan metode komunikasi lain dan yang memperbarui program.

  Istilah ini identik dengan layanan video-on-demand (SVoD) berbasis langganan yang menyediakan akses ke konten film dan televisi (termasuk serial terkini yang diperoleh dari produsen lain, serta konten asli yang diproduksi khusus untuk layanan tersebut).

  OTT juga mencakup gelombang layanan televisi “menetes” yang memberikan akses ke siaran langsung dari saluran terencana khusus, mirip dengan penyedia TV satelit atau kabel tradisional, tetapi disiarkan melalui Internet publik, bukan melalui jaringan pribadi tertutup yang memiliki peralatan berpemilik seperti sebagai set-top box. top box.

  Layanan Over The Top biasanya diakses melalui situs web di komputer pribadi, serta melalui aplikasi di perangkat seluler (seperti ponsel cerdas dan tablet), pemutar media digital (termasuk konsol game), atau televisi dengan platform TV Cerdas terintegrasi.


6. Transport Layer

Transport Layer (Lapisan transport) adalah lapisan keempat dari model referensi jaringan OSI. Lapisan transport bertanggung jawab untuk menyediakan layanan yang dapat diandalkan untuk protokol di atasnya. Layanan yang terlibat meliputi:

~Manajemen kontrol aliran untuk memastikan bahwa perangkat yang mentransmisikan data tidak mengirim lebih banyak data daripada yang dapat ditangani oleh perangkat penerima.

~Pengurutan paket (sequence of packets), yang dilakukan untuk mengubah data yang akan dikirim menjadi segmen-segmen data (proses ini disebut fragmentasi/fragmentasi), dan tentunya memiliki fitur menyusunnya kembali.

~Fitur Error Handling dan Acknowledgment untuk memastikan data terkirim dengan benar dan akan terkirim kembali jika data tidak sampai ke tujuan.

~Multiplexing, yang dapat digunakan untuk menggabungkan data dari beberapa sumber untuk mengirimkannya hanya melalui satu jalur data.

~Pembentukan sirkuit virtual, yang diimplementasikan untuk membangun sesi komunikasi antara dua node yang ingin berkomunikasi.

Contoh protokol yang beroperasi pada lapisan transport adalah Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP) yang tersedia dari rangkaian protokol TCP/IP.


7. Network Layer

  Network layer (Lapisan jaringan) adalah lapisan ketiga dari bawah dalam model referensi jaringan OSI. Lapisan ini bertanggung jawab untuk melakukan fungsi-fungsi berikut:

~Pengalamatan logis dan pemetaan (routing) paket di seluruh jaringan.

~Buat dan hapus koneksi dan jalur komunikasi antara dua node dalam jaringan.

~Transfer data, buat dan konfirmasi tanda terima, dan setel ulang koneksi.

  Lapisan jaringan juga menyediakan layanan berorientasi koneksi yang berkomunikasi dengan lapisan transport di atasnya. Lapisan jaringan juga bekerja erat dengan lapisan fisik (Lapisan 1) dan lapisan data link (Lapisan 2) di banyak aplikasi protokol dunia nyata.

  Dalam jaringan berbasis TCP/IP, alamat IP digunakan pada lapisan ini. Router IP juga melakukan fungsi perutean pada lapisan ini.


8. Physical Layer

  Physical Layer (Lapisan fisik) adalah lapisan pertama dalam model referensi jaringan OSI (lapisan ini adalah lapisan paling bawah) dari tujuh lapisan lainnya. Lapisan ini mendefinisikan antarmuka dan mekanisme untuk menempatkan bit data pada media jaringan (kabel, radio, atau lampu).

  Selain itu, lapisan ini juga mendefinisikan tegangan, arus, modulasi, sinkronisasi antar bit, mengaktifkan dan menonaktifkan koneksi, dan beberapa properti listrik dari media transmisi (seperti kabel UTP/STP, kabel koaksial, atau kabel serat optik). Protokol di tingkat PHY meliputi IEEE 802.3, RS-232C, dan X.21. Repeater, transceiver, kartu antarmuka jaringan (NIC), dan kabel beroperasi pada lapisan ini.


9. Quality of Service (QoS)

  Quality of Service adalah mekanisme jaringan yang memungkinkan aplikasi atau layanan berfungsi seperti yang diharapkan.

  Performa jaringan komputer dapat bervariasi karena berbagai masalah, seperti masalah bandwidth, latensi, dan ketidakstabilan, yang dapat berdampak signifikan pada banyak aplikasi.

  Misalnya, komunikasi suara (seperti VoIP atau IP Telephony) dan streaming video dapat membuat pengguna frustrasi saat paket data aplikasi dialirkan melalui jaringan dengan bandwidth yang tidak mencukupi, latensi yang tidak terduga, atau kebisingan yang berlebihan. Fitur Quality of Service (QoS) ini dapat membuat bandwidth, response time, dan jitter dapat diprediksi dan sesuai dengan kebutuhan aplikasi yang digunakan di jaringan yang ada.


10. Network Security

Network security (Keamanan jaringan) terdiri dari kebijakan dan praktik yang diterapkan untuk mencegah dan mengontrol akses tidak sah, penyalahgunaan, modifikasi, atau penolakan jaringan komputer dan sumber daya yang dapat diakses melalui jaringan.

  Network security (Keamanan jaringan) termasuk memungkinkan akses ke data dalam jaringan, yang dikendalikan oleh administrator jaringan. Pengguna memilih atau mengatur pengidentifikasi dan kata sandi atau informasi autentikasi lainnya yang memungkinkan mereka untuk mengakses informasi dan perangkat lunak sesuai kewenangan mereka.

  Keamanan jaringan mencakup berbagai jaringan komputer, publik dan swasta, yang digunakan dalam pekerjaan sehari-hari: melakukan transaksi dan komunikasi antara bisnis, lembaga pemerintah, dan individu. Jaringan dapat bersifat pribadi, seperti di dalam perusahaan, dan jaringan lain yang mungkin terbuka untuk akses publik. Keamanan jaringan terlibat dalam organisasi, organisasi, dan jenis organisasi lainnya. Sesuai dengan judulnya: jaringan mengamankan, melindungi, dan mengawasi operasi yang dilakukan.

  Cara paling umum dan sederhana untuk melindungi sumber daya jaringan adalah dengan memberinya nama unik dan kata sandi yang sesuai.

Sekian dan Terimakasih,See again!

M.Dicky Desriansyah

Tinggalkan komentar